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賽馬輸得一塌糊塗,回家路上買了彩券竟然中了!雖然只是中了100日圓變成500日圓這種小獎,但還是想說乾脆戒掉賽馬好了,以下是本期雜誌的感想。
目錄:春風土丘、朱音、魔女、鵺之陰陽師、青之箱、向陽之處的天使、愛人的驅邪方法、逃跑可恥但有用、西多、後記
自2022年33號刊載短篇以來,時隔三年終於開始連載。藉此機會重讀了之前的短篇,感覺在找到低手投球的過程方面有所改善。上次是因為打壘球才有的設定,但這次說了內臟位置之類看似很厲害的事情,更有說服力了。配合這一點,主角的慣用手也從右手變成了左手。另外,短篇版是雙胞胎一起去甲子園的感覺,但這次似乎會變成競爭對手。聚集烏合之眾打敗精英的套路也很王道,而且敵方沒有好的角色,運動漫畫就不會有趣,所以感覺還不錯。主角會變成打破和弟弟約定的形式,所以很期待弟弟會不會變成像《棒球大聯盟》的壽君那樣。順便說一下,《鑽石王牌》為了避免主角在這裡打破約定,會先拒絕一次邀請,這次會怎麼樣呢?現在這種細節會被(只在網路上)很多讀者在意,所以效仿《鑽石王牌》比較穩妥,但結果會如何呢?如果因為憧憬完全比賽而當投手,那留在同一個隊伍的優勢就很薄弱了,在那方面會達成妥協,但這是細節部分。關於觀察模式,這個很常見,或者說,為了探尋真心而默默開始思考的人是有的吧?說不定我也偶爾會這樣做。這種在第一話穿插細節的橋段很流行嗎?我一邊想著《極東死靈浪漫》和《向陽之處的天使》,一邊思考。
朱音是最厲害的。大叔說那句話是為了展望今後發展的台詞嗎?但我認為這大概只是為了說明以第5名通過預賽的理由。另外,小芥一直煽風點火,真不錯啊,我喜歡這傢伙。
一開始就提到《雷昂》,太老派了吧。老實說,我沒看過,所以查了一下,那是比我出生的年代還要早的電影啊。有時候會想「這個國高中生讀了會覺得有趣嗎?」,但實際上怎麼樣呢?讀著《機器子》笑的那些惡搞梗,現在已經有很多是屬於大叔世代的Jump漫畫了…有點在意。《雷昂》這部分,因為圭吾肯定是喜歡這種東西的角色,如果吐槽即使不知道《雷昂》也很有趣,那就很理想了,但尼可到底知不知道《雷昂》啊?順便說一下,《終結者2》比《雷昂》還要更早。這點來說,看守尚希能讓人安心地笑出來真好。至於米哈爾,普通來說這個角色(在更嚴肅的漫畫裡)不是更好嗎?
我可能會變成代葉派。外表上我原本就喜歡她,但因為不太喜歡感情不太外露的角色,所以我在心中對她的評價有所保留。但最近開始展露感情了,不如說,代葉的行動背後開始能看到她自己的意志,再加上這週的新娘舉動,讓我覺得她非常可愛。明明一直都在說尿尿啊、便便的,是很糟糕的一回,但翻頁之後突然出現朱雀的屁股時,我還以為發生了什麼事。
學長家隔壁,是搬來了個帥哥嗎?漫畫裡經常看到搬到隔壁所以去打招呼的情節,但現在已經沒有這種事了吧~關於菖蒲的部分,描寫這種戀愛強者的煩惱,對Jump讀者中的陰角有共鳴嗎?雖然我是覺得啦,被菖蒲這種男女界線很模糊的女生吸引然後喝悶酒的陰角也是有的吧?離我的世界太遠了,搞不懂。
對對,陰角漫畫就是要這樣,不讓女孩子們只看著我就會感到不安吧。這週故意不有效率地進行集章拉力賽的日鞠很可愛。因為有穗乃香的事情,所以時限沒有改變,但表現出不想有效率地完成就結束的心情,這點很好。明明知道是浪費時間,但心情優先的話就更好了,就當作是這樣吧。
還不錯。喜歡莫名其妙地高性能帥哥用莫名其妙的行動原理行動。像King & Prince(地球是黃色的那部)一樣,最後做了完全不相關的事情也很有趣。平靜地洩漏自己家的住址密碼,和Sunshine Ikezaki說出提款卡密碼的梗一樣,我超喜歡做不該做的事情的搞笑~
久違的歷史改編,想想兩次都和師直有關啊。話雖如此,這次的改編相當於強行推動,或者說,直義一方很被動,所以雖然還不錯,但還是有點不足。因為期待用道理說得通的展開,所以如果是神力之類的原因,或許比用辯論說服更有說服力…不過這種的話,東京暗鴉的神扇也就是天海大善超帥的~明明以為自己處於優勢地位在說話,卻不知不覺地進入了對方的節奏,等到發現的時候已經太遲了…還有這週的解說很有趣。在兩週前的感想中,說到不需要No.2的理論時,我想到「鎌倉幕府也被北條家掌控了」,但因為嚴格來說將軍並不是北條氏的人,所以覺得這會變成錯誤的舉例而沒有寫出來,但這回有好好地寫出這部分,學到很多。如果我有能說出這種話的學識,就可以像先一步解說一樣很帥氣了~總之,有「還好我沒亂說話~」和「學到東西了~」兩種心情。
完結了呢~嘛,老實說我讀的時候也沒什麼投入感,所以覺得也是沒辦法的事,但實際上這樣的人應該很多吧?關於這點,網路上的朋友說「年輕人被逼著讀夏洛克·福爾摩斯之類的充滿氛圍的漫畫,真的能理解嗎?」,我覺得這說得很中肯。戀愛喜劇這種就是要讓主角完全代入,然後擬似體驗美好的事物,如果是不合胃口的設定,會讓人覺得更痛苦。這麼一想,戀愛喜劇除了校園題材就沒別的了,即使是高奇幻作品,也容易變成魔法學校之類的舞台,或許這就是答案了。我覺得每個角色都很可愛,但果然設定只往壞的方向發展,對有趣度沒有貢獻,這才是問題所在。完全是題外話,如果是推理類的遊戲,同樣的設定意外地可能會成功?在推理的過程中,感覺可以對主角產生移情作用,如果本作照搬的話,因為沒有目的性會很痛苦。
明天休假。沒有鏈鋸人和航海王,沒辦法調整好心情,以每週工作5天的狀態來說太辛苦了,剛好有休假真是太好了。話雖如此,也沒事可做,所以想說喝點酒。我剛好知道一個叫做Olisarikannei的單字,用來表示「沒有外出計畫,一個人在家穿著內衣喝酒時的心情」。明天不是心情,而是會變成這件事本身。那麼,下週再見。